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答:3dmax让灯泡模型发光的方法是通过渲染的方式,添加vray灯光,光源的曝光改小。
1、打开场景,点击光学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。
2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。
3.在透视中按Shift+Q渲染。这就是3dmax让灯泡模型发光的方法。
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