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進遊戲顯卡使用率卡住不動

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進遊戲顯卡使用率卡住不動

第一種原因:遊戲本身的引擎比較老舊,開發的時候並沒有考慮到爲4核心以上的CPU進行優化,導致在超多核心(8核心以上)的平臺上對CPU的使用率反而變低,使得CPU的處理速度無法跟上高端顯卡的處理速度,GPU大多數時候都閒着,幀速當然上不去了(幀速甚至比老電腦還低)。

第二種原因:遊戲本身引擎優化不足,因爲顯卡在等CPU處理的數據,而遊戲本身的引擎對於CPU的線程與頻率都有一定要求,線程數太多或太少、頻率太低都會導致執行效率下降

第三種原因:CPU和內存頻率太低(例如E52650V3+DDR4 2133內存這種洋垃圾組合),確實“喂不飽”高端顯卡,導致顯卡大多數時候都在等CPU處理數據,GPU佔用率當然上不去,遊戲幀速也就上不去。這種情況,除了超頻或更換更高頻率的CPU與內存也沒什麼好辦法了。